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Minecraft Ver.2.49

アドオン 統合版|家具や動物を足す

いつものワールドに、新しい遊びの部品を足せます。Switchやスマホで遊ぶ人はこちら。

入れ方・公式の解説を見る
  • 大切なワールドは、先にコピーしておく。
  • マイクラの「マーケットプレイス」で、使いたいアドオンを探す。
  • 無料か有料かを見て、入手・ダウンロードする。
  • 遊ぶワールドの設定を開き、アドオンを有効にする。作品によってはリソースパックとビヘイビアーパックの両方を使う。
  • ワールドに入って、家具や動物などが増えたか確かめる。

公式動画は2024年公開。今の画面ではボタンの場所や言葉が違う場合があります。

いいところ家具や動物を足せる。ゲーム内のお店から入れられる。
気をつけること有料の作品もある。組み合わせによって、うまく動かないことがある。
MOD Java版|便利なしくみや遊びを足す

地図を出す、作り方を調べるなど、マイクラを変えられます。PCのJava版で遊ぶ人はこちら。

入れ方・公式の解説を見る
  • 大切なワールドをバックアップし、マイクラとランチャーを閉じる。
  • 使いたいMODの配布ページで、使えるマイクラの番号と「Fabric用」かを確認する。
  • Fabric公式ページからWindows用インストーラーを入手して開く。使うマイクラの番号を選び、「Create Profile」にチェックしてインストールする。
  • 同じ番号のFabric用MODを入手する。Fabric APIなど、別の部品が必要なら一緒に用意する。
  • その起動構成のゲームフォルダーを開き、「mods」フォルダーに.jarファイルをそのまま入れる。modsがなければ作る。
  • ランチャーで「Fabric」を選んでプレイする。動かない時は、ゲームの番号・土台・必要な部品を見直す。

この手順はFabric用です。Forge・NeoForgeを使うMODは、それぞれの導入手順に合わせてください。

いいところ地図や作り方の表示など、自分に合う便利さを足せる。
気をつけることゲームの番号・土台・必要な部品を合わせる準備がいる。

ダウンロードは作者の配布ページへ進みます。このサイトで直接配布するMODファイルは、まだありません。

装置の作り方 かまど・骨粉・サトウキビ・移動・照明・ゴーレム / 7件

必要な装置だけ開いて、日本語の作り方動画へ。対応する版・バージョンは各動画の表記を確認してください。

公式リリース確認:2026/11/1 / Java 26.3・統合版 26.60。各動画の対応verとは別です。Java公式 ↗ / 統合版公式 ↗

① 信号ってなに?スイッチ → 伝える道 → 動く部品

レッドストーンの信号は、部品へ送る「合図」。まずはランプで、合図が届いたか見てみよう。

レバー合図を出す
赤い粉合図を伝える
ランプ届くと光る
OFF:合図がないので、ランプは消灯

この図は片道の道。レバーを切り替えると、粉を通ってランプまで合図が届く。ON・OFFは画面の文字でも確認できるよ。

基本仕様の確認資料:公式 1 ↗ / 確認日 2026/11/1

② 部品は「何の係」?出す・伝える・気づく・動くで分ける

名前を全部覚えるより、「何をしてほしいか」で部品を選ぼう。

レバー・ボタン自分で合図を出すレバーは切り替えたまま。ボタンは押すと短い間だけON。
レッドストーンダスト(粉)合図を運ぶ道地面に置いてつなぐ。長くすると合図が弱くなる。
オブザーバー変化を見つける目顔の前の変化を見て、赤い点のある背面から短い合図を出す。
リピーター(反復装置)合図を元気にして先へ送る向きがある。届いた合図を強さ15に戻し、少し待たせることもできる。
レッドストーントーチ合図を反対にする取り付けたブロックがONになるとトーチはOFF。普通のたいまつとは別の部品。
ピストン・ランプ合図を受けて仕事をするピストンは押す、ランプは光る。部品で仕事が違う。

コンパレーターは「箱がどのくらい詰まっているか」などを信号にする部品。まずはレバー・粉・ランプの3つから試せば大丈夫。

基本仕様の確認資料:公式 1 ↗ / 公式 2 ↗ / 公式 3 ↗ / 公式 4 ↗ / 確認日 2026/11/1

③ 合図はどこまで届く?粉15個まで届く / リピーターでつなぐ

まっすぐな粉の道では、合図が1マスずつ弱くなる。ランプの手前で0になると、そこで止まってしまう。

数字は合図の強さ。最初の粉が15、次が14…、15個目が1、16個目が0。リピーターは合図が残っている場所に置こう。この図は、平らな場所にまっすぐつないだ場合。

基本仕様の確認資料:公式 1 ↗ / 確認日 2026/11/1

④ 「この時だけ動く」を考えるどちらか・両方・反対の3つを試す

たとえば「2人がそろった時だけドアを開けたい」。そういうルールも、ON・OFFの組み合わせで考えられるよ。

A・Bのスイッチ入ってきた合図
両方ON?決めたルールで判断
ランプ結果

これは「考え方の図」。ゲーム内では、粉やトーチなどを組み合わせてこのルールを作る。NOTではAだけを使うよ。

基本仕様の確認資料:公式 1 ↗ / 確認日 2026/11/1

⑤ ずっとONと、一瞬ONの違いレバーは切り替え / オブザーバーは変化の合図

サトウキビが伸びた時だけ刈りたいなら、「ずっと押し続ける」より「伸びたら1回押す」を考えよう。

サトウキビ伸びる
顔で変化を発見背面から短い合図
ピストン合図で押す
変化を待っている

図では見やすいように、合図をゆっくり表示する。実際の装置ではオブザーバーの赤い出力面から粉へつなぎ、ピストンまで伝える道も必要。刈った物を拾う仕組みは、さらに別に作る。

基本仕様の確認資料:公式 1 ↗ / 公式 2 ↗ / 確認日 2026/11/1

⑥ アイテムの道と、信号の道ホッパーは物を運ぶ / 信号を受けると停止

赤い粉は合図を運ぶ。ホッパーはアイテムを運ぶ。運んでいる物を分けて考えると、装置が分かりやすいよ。

材料チェストアイテムを入れる
ホッパーアイテムの通り道
回収チェストアイテムが届く
信号OFF:アイテムを運べる

ホッパーはONの合図を受けると、吸い込み・取り出し・送り出しを止める。「信号ON=必ず動く」ではなく、部品ごとの動きを見るのがコツ。

基本仕様の確認資料:公式 1 ↗ / 確認日 2026/11/1

⑦ 装置を考える4つの順番やりたいこと → 気づく → 伝える → 動く

最初から大きな装置を作らず、「何が起きたら、何をしてほしい?」を1つ決めよう。

まず「ランプが点くか」で合図の道を試す → 動いたらピストンなどに置き換える → 最後に回収や見た目を足す。この順なら、どこで失敗したか見つけやすい。

基本仕様の確認資料:公式 1 ↗ / 公式 2 ↗ / 確認日 2026/11/1

⑧ 動かない時は、ここから見る出す → 伝える → 受け取る、を順に確認

いっぺんに全部直そうとせず、合図を出す側から1つずつ見よう。

1 合図は出ている?

レバーはON? オブザーバーの顔は見たい場所を向いている?

2 道はつながっている?

粉は途中で切れていない? 15個を超えるならリピーターが必要。

3 向きは合っている?

リピーターには通す向きがある。オブザーバーは顔の反対側の赤い点から出力。

4 部品の性格は?

ホッパーは信号が来ると停止する。Java版と統合版では細かい仕組みも違う。

この図解は、両版に共通する基本の考え方を説明しています。ブロック越しの伝わり方や、ピストンの細かな動作順は省略。実際に組む時は、自分の版に合う作り方動画を使ってください。

基本仕様の確認資料:公式 1 ↗ / 公式 2 ↗ / 公式 3 ↗ / 確認日 2026/11/1

ゴーレムトラップ(Java版)作り方動画 / 対応ver:Java 26.3
YouTube・日本語の装置解説

初心者でも簡単なアイアンゴーレムトラップの作り方

ずんだクラフト【マイクラ初心者向け解説】 / 投稿者表記:Java版 26.3

押した動画だけ読み込みます

再生できない時はYouTubeで開く ↗

鉄を集めるJava版用の装置。統合版用とは村人・ベッド・湧き条件が違うため、別の版の作り方を混ぜないでください。投稿者の現行タイトルはJava 26.3対応です。

対応verは投稿者表記 / 確認日:2026/11/1。現行版での動作確認済みを意味しません。材料・配置は動画内の説明に合わせてください。

ゴーレムトラップ(統合版)作り方動画 / 対応ver:統合版 26.33
YouTube・日本語の装置解説

複合式ゴーレムトラップの作り方

朝摘みクラフト / 投稿者表記:統合版 26.33

押した動画だけ読み込みます

再生できない時はYouTubeで開く ↗

統合版用の製鉄装置。村人・職業ブロック・ベッドは動画どおりに配置し、近くの村や交易所との干渉も確認。統合版26.60での実機動作は未確認です。

対応verは投稿者表記 / 確認日:2026/11/1。現行版での動作確認済みを意味しません。材料・配置は動画内の説明に合わせてください。

自動かまど作り方動画 / 対応ver:Java・統合版 26系
YouTube・日本語の装置解説

自動かまど&無限溶岩装置の作り方

朝摘みクラフト / 投稿者表記:Java版・統合版 / ver.26

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再生できない時はYouTubeで開く ↗

かまどと燃料用の溶岩装置を紹介する動画。作る範囲を決めて、動画内の材料と配置をそろえてください。

対応verは投稿者表記 / 確認日:2026/11/1。現行版での動作確認済みを意味しません。材料・配置は動画内の説明に合わせてください。

骨粉製造機(Java版)作り方動画 / 対応ver:Java 1.20〜1.21.11 / 26.3
YouTube・日本語の装置解説

おしゃれで拠点に馴染む!壊れにくい全自動骨粉製造機の作り方

ほわクラフト-HowaCraft- / 投稿者表記:Java版 1.20〜1.21.11 ~ 26.3

押した動画だけ読み込みます

再生できない時はYouTubeで開く ↗

Java版向けの骨粉製造機です。統合版用としては紹介していません。材料は動画内の一覧を基準に用意してください。

対応verは投稿者表記 / 確認日:2026/11/1。現行版での動作確認済みを意味しません。材料・配置は動画内の説明に合わせてください。

サトウキビ自動収穫機作り方動画 / 対応ver:Java・統合版 26系
YouTube・日本語の装置解説

全自動サトウキビ収穫機の作り方

カジヒラ / 投稿者表記:Java版・統合版 / 26系

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再生できない時はYouTubeで開く ↗

動画内の材料・向き・回収部をそろえて作ってください。26系という表記だけでは、現行版の各更新への対応までは断定できません。

対応verは投稿者表記 / 確認日:2026/11/1。現行版での動作確認済みを意味しません。材料・配置は動画内の説明に合わせてください。

複数階対応の水流エレベーター作り方動画 / 対応ver:Java・統合版 1.21
YouTube・日本語の装置解説

階層を指定できる!複数階対応 水流エレベーターの作り方

めもり / Memori【Java版&統合版マイクラch】 / 投稿者表記:Java版・統合版 / 1.21

押した動画だけ読み込みます

再生できない時はYouTubeで開く ↗

複数の階へ移動できる装置を紹介する動画。入口・出口と階の切り替え部分は、動画の配置に合わせてください。

対応verは投稿者表記 / 確認日:2026/11/1。現行版での動作確認済みを意味しません。材料・配置は動画内の説明に合わせてください。

夜に点く自動照明作り方動画 / 対応ver:未確認(参考動画)
YouTube・日本語の装置解説

「日照センサー」を使って「夜になると光るライト」をつくるマインクラフト

ふわまTV / 対応エディション・バージョンの明記は確認できていません

押した動画だけ読み込みます

再生できない時はYouTubeで開く ↗

日照センサー式と感圧板式の照明を紹介する参考動画。まずセンサー式の部分を確認し、使っている版で小さく試してから建築に組み込んでください。

対応verは投稿者表記 / 確認日:2026/11/1。現行版での動作確認済みを意味しません。材料・配置は動画内の説明に合わせてください。

アドオンのメリット・デメリット遊びを足しやすい / 料金と組み合わせを確認

入れる前に「何を足したいか」を決めると選びやすいよ。大切なワールドは、先にコピーを作って試そう。

いいところ家具や動物を足せる。ゲーム内のお店から入れられる。
気をつけること有料の作品もある。組み合わせによって、うまく動かないことがある。

統合版

出典 1 → 出典 2 →

MODのメリット・デメリット便利さや遊びを選べる / 入れる前の準備が必要

MODごとに使えるマイクラの番号が決まっています。動かない時は、作者が書いた番号と土台を見直そう。

いいところ地図や作り方の表示など、自分に合う便利さを足せる。
気をつけることゲームの番号・土台・必要な部品を合わせる準備がいる。

Java版

出典 →

アドオンってなに?統合版のマイクラに、遊びを足す部品

家具や動物、新しい道具などを、いつものワールドに足せます。ブロックのおもちゃに、新しい部品を足すイメージです。

統合版

出典 →

アドオンを使えるマイクラ統合版:Switch・スマホ・Windowsなど

この欄で紹介するマーケットプレイスのアドオンは統合版用です。Java版のMODとは、入れる場所もファイルも違います。

統合版

出典 →

アドオンの入れ方マーケットプレイスで入手 → ワールドで有効にする

統合版 / マーケットプレイスから入れる方法

  • 大切なワールドは、先にコピーしておく。
  • マイクラの「マーケットプレイス」で、使いたいアドオンを探す。
  • 無料か有料かを見て、入手・ダウンロードする。
  • 遊ぶワールドの設定を開き、アドオンを有効にする。作品によってはリソースパックとビヘイビアーパックの両方を使う。
  • ワールドに入って、家具や動物などが増えたか確かめる。

統合版

公式動画は2024年公開。今の画面ではボタンの場所や言葉が違う場合があります。

出典 1 → 出典 2 →

リソースパックとビヘイビアーパック見た目の部品 / 動きやルールの部品

リソースパックは、ブロックの見た目や音などを変えます。ビヘイビアーパックは、生き物の動きなどを変えます。両方を使う作品もあります。

統合版

出典 →

Another Furniture Add-Onいすやソファを足して、おうちをかざる

作った家の中に、家具やかざりを置いて遊べます。家づくりが好きな人向け。作者:Starfish Studios。料金や使える条件は入手先で確認してね。

いいところ家具を使って、おうちをかざれる。
気をつけること統合版用。Java版では同じ作品を使えない。

統合版

出典 →

Spark Pets Add-On新しいペットといっしょに遊ぶ

いつものマイクラに、いろいろなペットを足せます。動物と遊んだり、おうちでいっしょに過ごしたい人向け。作者:Spark Universe。料金や条件は入手先で確認してね。

いいところ新しいペットと遊べる。
気をつけること統合版用。Java版では同じ作品を使えない。

統合版

出典 →

MODってなに?Java版のマイクラに、新しい遊びや便利さを足すもの

地図を出したり、作り方を見たり、新しい生き物を増やしたりできます。入れる前に「Java版用か」と「マイクラの番号が合うか」を見ます。

Java版

出典 →

Fabric・Forge・NeoForgeってなに?MODを動かすための、土台になる道具

MODには、使える土台が決まっています。Fabric用のMODならFabricを使います。パズルの形を合わせるように、作品が指定する土台を選んでね。

Java版

出典 →

MODの入れ方:Fabricの例土台を入れる → 合うMODをmodsフォルダーへ

Windows / Java版 / Fabric / 公式ランチャー

  • 大切なワールドをバックアップし、マイクラとランチャーを閉じる。
  • 使いたいMODの配布ページで、使えるマイクラの番号と「Fabric用」かを確認する。
  • Fabric公式ページからWindows用インストーラーを入手して開く。使うマイクラの番号を選び、「Create Profile」にチェックしてインストールする。
  • 同じ番号のFabric用MODを入手する。Fabric APIなど、別の部品が必要なら一緒に用意する。
  • その起動構成のゲームフォルダーを開き、「mods」フォルダーに.jarファイルをそのまま入れる。modsがなければ作る。
  • ランチャーで「Fabric」を選んでプレイする。動かない時は、ゲームの番号・土台・必要な部品を見直す。

Java版

この手順はFabric用です。Forge・NeoForgeを使うMODは、それぞれの導入手順に合わせてください。

出典 1 → 出典 2 →

MODが動かないときマイクラの番号・土台・必要な部品を確認

たとえば「1.21用」と「26.1用」は同じものではありません。MODの配布ページで、ゲームの番号、Fabricなどの土台、いっしょに必要な部品を確認します。追加したMODを1つずつ外すと、原因を見つけやすくなります。

Java版

出典 →

Sodium画面のカクカクを減らすためのMOD

画面をえがくしくみを変えて、動きをなめらかにする手助けをします。新しいモンスターを足すMODではありません。効果はPCや設定によって変わります。配布ページで自分のマイクラに合う番号と土台を選んでね。

いいところ画面のカクカクを減らす手助けになる。
気をつけることどのPCでも同じだけ速くなるわけではない。

Java版

出典 →

Just Enough Items(JEI)アイテムの作り方を、ゲームの中で調べる

「これ、どうやって作るの?」を調べられる、作り方の図かんです。材料を知りたい人向け。配布ページでマイクラの番号と土台を合わせてね。

いいところ材料や作り方を、ゲームの中ですぐ調べられる。
気をつけることアイテムの一覧が画面に増える。使わない時は表示を切り替える。

Java版

出典 →

JourneyMap歩いた場所を地図にして見る

探検した場所を、小さな地図や大きな地図で見られます。帰り道を見つける手助けになります。配布ページでマイクラの番号と土台を合わせてね。

いいところ歩いた場所を地図で見返せる。
気をつけること小さな地図を出すと、画面の一部を使う。

Java版

出典 →

ダイヤモンドの高さY=16未満。深いほど生成が増える

1.18以降の鉱石生成が対象。空気に触れない場所にも生成するため、洞窟の露出面だけでなく壁の内部も探す。

Java版・統合版

出典 →

鉄の高さ地下はY=16付近、地上は高い山

地下と高地に分かれて生成。地下側だけで見つからない時は、高山の露出した石も候補。

Java版・統合版

出典 →

金の高さ通常はY=-16付近。荒野は高所にも生成

通常の地下生成に加え、荒野バイオームには高い位置の追加生成がある。

Java版・統合版

出典 →

銅の高さY=48付近。鍾乳洞では多め

1.18以降の生成傾向。鍾乳洞バイオームではまとまった銅を探しやすい。

Java版・統合版

出典 →

ラピスラズリの高さY=0付近

Y=-32未満やY=32より上では、空気に露出しない生成がある。表面だけでなく内部も対象。

Java版・統合版

出典 →

レッドストーンの高さY=-32より下で、深いほど増える

1.18以降の生成傾向。ダイヤ探しと併せて深層を掘る時にも見つかる。

Java版・統合版

出典 →

エメラルドの場所山岳バイオーム。高いほど増える

山岳の鉱石生成が対象。村人との取引による入手とは別の項目。

Java版・統合版

出典 →

古代の残骸を掘る高さネザーのY=15前後が探索の目安

公式の採掘ガイドはY=11・12・15のトンネルを例示。残骸は希少なので、この高さで必ず見つかるという意味ではない。

Java版・統合版

出典 →

古代の残骸を回収できる道具ダイヤモンド以上のツルハシ

ダイヤモンドまたはネザライトのツルハシで回収する。別の素材の道具で壊すと回収できない。

Java版・統合版

出典 →

ネザライトの欠片の作り方古代の残骸を精錬

古代の残骸をかまどで精錬して欠片にする。欠片だけでは装備のアップグレードはできない。

Java版・統合版

出典 →

ネザライトインゴットの材料欠片4個 + 金インゴット4個

インゴット1個の材料数。装備強化には、このほかにダイヤ装備と鍛冶型が必要。

Java版・統合版

出典 1 → 出典 2 →

ネザライト装備への強化鍛冶台:強化用鍛冶型 + ダイヤ装備 + インゴット

1.20以降はネザライト強化用の鍛冶型が必要。型は使用すると消費される。

Java版・統合版

出典 1 → 出典 2 →

ネザライト強化用鍛冶型の場所砦の遺跡のチェスト。宝物部屋型は2個

ネザー要塞と砦の遺跡は別の構造物。宝物部屋型の砦では強化用鍛冶型2個が保証される。

Java版・統合版

出典 1 → 出典 2 →

鍛冶型を複製する材料元の型1個 + ダイヤ7個 + 対応ブロック1個 → 型2個

元の型も材料として使うため、増える数は1個。対応ブロックは鍛冶型の種類ごとに異なる。

Java版・統合版

出典 1 → 出典 2 →

修繕最大I。経験値で耐久を回復

経験値オーブで装備の耐久を回復する効果。

Java版・統合版

出典 →

耐久力最大III。耐久の消耗を抑える

武器・防具・道具などの耐久を長持ちさせる。

Java版・統合版

出典 →

幸運最大III。対象ブロックのドロップを増やす

すべてのブロックに効果があるわけではない。鉱石など対象のドロップに作用。

Java版・統合版

出典 →

シルクタッチ最大I。対応ブロックをそのまま回収

鉱石などを通常のアイテムにせず、ブロックとして回収できる。

Java版・統合版

出典 →

効率強化 / 効率最大V。採掘速度を上げる

ツルハシなどの道具に付ける採掘速度の効果。

Java版・統合版

出典 →

ドロップ増加 / アイテムボーナス最大III。モブのドロップを増やす

鉱石に使う幸運とは別のエンチャント。

Java版・統合版

出典 →

落下耐性 / 落下軽減最大IV。落下ダメージを軽減

落下によるダメージを減らす防具向けの効果。

Java版・統合版

出典 →

範囲ダメージ増加Java版限定・最大III

剣の範囲攻撃のダメージを増やす。統合版の装備用としては掲載しない。

Java版

出典 →

模様入りの本棚とエンチャント模様入りの本棚は強化用本棚の代用にならない

本を収納できるブロック。通常の本棚のようにエンチャントテーブルの力を増やす効果はない。

Java版・統合版

出典 →

座標を表示する:Java版F3でデバッグ画面のXYZを見る

機種によってはFnキーとの同時押しが必要。

Java版

出典 →

座標を表示する:統合版設定 → ゲーム → 座標を表示

ワールドの設定から座標表示を有効にする。

統合版

出典 →

座標のX・Y・Zの意味X:東西 / Y:高さ / Z:南北

東と南へ進むと値が増え、西と北へ進むと減る。Yは上下の位置。

Java版・統合版

出典 →

エンドポータルに必要な目最大12個。埋まっている枠の分は不要

要塞のポータル部屋の枠にエンダーアイを入れる。目が最初から入っている枠もある。

Java版・統合版

出典 →

エンドポータルの枠を持ち帰れるかサバイバルでは回収・作成不可

要塞で既存のポータルを使う。クリエイティブの入手方法とは異なる。

Java版・統合版

出典 →

通常モンスターの湧き潰し暗さが条件のモンスターは完全な暗闇で湧く

1.18以降の一般的な暗所スポーンが対象。スポナーなど固有の出現条件まで防ぐものではない。

Java版・統合版

出典 1 → 出典 2 →

掲載範囲・出典について

59項目。レッドストーン図解8・装置動画7・アドオン7・MOD8項目。公式解説へのリンク・箇条書きの導入手順・メリットとデメリットを掲載。鉱石は1.18以降の生成傾向、鍛冶型を使う装備強化は1.20以降が対象。古い生成済み地形・MOD・実験設定では異なる場合があります。高さの目安は生成保証ではありません。基本攻略の資料確認:2026/10/31。図解・動画情報の確認:2026/11/1。図解は基本原理の説明で、ゲーム内の全仕様を再現するものではありません。動画の対応verは投稿者表記。村人取引・ボス個別攻略は今後追加。

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